Blizzard Entertainment celebra el año con el Anuario de Blizzard 2025
Notas Gaming

Blizzard Entertainment celebra el año con el Anuario de Blizzard 2025

  • ¡Miles de millones de jefes, billones de puntos de daño! Echa un vistazo a esta y otras estadísticas en Blizzard en números, además de otra información y curiosidades

Blizzard Entertainment publicó el "Anuario de Blizzard 2025" en Blizzard.com. Se trata de un nuevo formato del tradicional resumen anual y ofrece un repaso de los últimos doce meses al mejor estilo de los clásicos anuarios de la escuela secundaria. Desde los lanzamientos de juegos y los eventos de la industria hasta las celebraciones de la comunidad y los momentos de la vida en el campus, la nostalgia está a flor de piel, y viene acompañada de reconocimientos especiales de la clase, garabatos y grafitis amistosos a lo largo de sus páginas.

"Me sigue sorprendiendo el increíble trabajo que realizan todos nuestros colegas de Blizzard y me entusiasma muchísimo poder compartir con ustedes lo que estamos preparando para el 2026", señaló Johanna Faries, presidenta de Blizzard Entertainment, en su mensaje de apertura del anuario, como un guiño tanto al año que termina como al que comienza. "No solo tenemos grandes lanzamientos de expansiones con miles de sorpresas en camino, sino que también volveremos a reunirnos en la BlizzCon 2026, en lo que esperamos sea una experiencia inolvidable para nuestra gran comunidad"

Una de nuestras tradiciones favoritas cuando llega el momento de cerrar el año es "Blizzard en números", una recopilación de datos curiosos y estadísticas que destacan el poder astronómico de los jugadores de Blizzard en 2025. Las páginas de "Blizzard en números" se distribuyen a lo largo de todo el anuario y celebran el universo de cada juego y la plataforma de Battle.net. Entre estas estadísticas se encuentran las siguientes:

  • Battle.net: ¡Más de 51 millones de personas jugaron un juego de Blizzard este año! Si todos asistieran a una sola BlizzCon, ¡necesitaríamos unas 1500 BlizzCons! Serían tantas BlizzCons... 💙

  • World of Warcraft (Moderno): Se enfrentaron más de 1200 millones de jefes. Si cada enfrentamiento hubiera durado solo 60 segundos, eso equivaldría a más de 2000 años luchando contra jefes.

  • Diablo IV: Se obtuvieron más de 30 millones de objetos míticos. Esto equivale a arrancar los dientes de casi un millón de cráneos humanos y forjarlos en objetos míticos. 

  • Overwatch 2: Daño: más de 29 billones. Para igualar la cantidad de daño que ha hecho la comunidad, Reinhardt tendría que blandir su martillo sin parar una vez por segundo durante más de 10 000 años.

Échale un vistazo al Anuario de Blizzard 2025 en Blizzard.com. El Anuario de Blizzard fue una creación del "Comité del Anuario de Blizzard", una comisión no oficial que reúne escritores, diseñadores y otros empleados de Blizzard que colaboraron para hacerlo realidad.

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