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KRAFTON, Inc., publisher de PUBG: BATTLEGROUNDS, presentó NO LAW, un juego de rol y disparos en primera persona de mundo abierto ambientado en la cruda ciudad cibernética de Port Desire. El título está siendo desarrollado por Neon Giant, el estudio sueco responsable de The Ascent, y se presentó como primicia mundial durante The Game Awards 2025. NO LAW se encuentra actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
En NO LAW, los jugadores se ponen en la piel de Grey Harker, un ex militar que dejó atrás su pasado marcado por la guerra para llevar una vida tranquila cuidando sus plantas, hasta que los problemas vuelven a encontrarlo. Cuando su paz se ve violentamente destruida, Harker debe confiar en su instinto para las operaciones encubiertas y su equipo personalizado para recuperar lo que le han robado y enfrentarse a la ciudad que le ha hecho daño.
Con Port Desire como telón de fondo, un extenso puerto excavado en los acantilados de un mar inquieto, NO LAW invita a los jugadores a adentrarse en un mundo construido sobre la sordidez de las luces de neón en lugar de sobre la normativa. La ciudad es un centro de importación y exceso, repleto de personajes pintorescos cuyos motivos son tan turbios como el horizonte lleno de smog. Desde los jardines de las azoteas hasta los callejones de abajo, cada centímetro de Port Desire está vivo, es reactivo y espera ser moldeado por las decisiones del jugador.
Cada decisión tiene su peso. Ayuda a un amigo que lo necesita o silencia a un enemigo para siempre; sigue la ruta táctica a través de las sombras o desata el caos en un combate abierto. Incluso en una ciudad sin leyes, las acciones siguen teniendo consecuencias. Cada partida revela nuevas posibilidades, aliados y resultados, lo que convierte a NO LAW en un shooter inmersivo que se define tanto por su historia y moralidad como por su potencia de fuego.
Desarrollado con Unreal Engine 5, NO LAW combina combates viscerales en primera persona con una gran libertad de acción por parte del jugador. Ya sea que prefieras la precisión, el sigilo o la destrucción, tu enfoque definirá la experiencia. Domina las mejoras militares avanzadas, experimenta con herramientas de ciencia ficción y movimientos verticales, y convierte cada misión en una historia personal de venganza, consecuencias y supervivencia.
“NO LAW representa el siguiente paso para nosotros como estudio”, afirmó Claës af Burén, director general de Neon Giant. “Con The Ascent, sentamos unas bases sólidas para nuestro enfoque de la creación de mundos, los sistemas y la narración. Este nuevo proyecto toma todo lo que hemos aprendido y lo aplica a un tipo de experiencia completamente diferente, más grande, más reactiva y más personal que cualquier otra cosa que hayamos hecho antes”.
Tras el éxito de The Ascent, NO LAW marca un nuevo capítulo creativo para Neon Giant dentro de la creciente cartera de estudios globales de KRAFTON. El título continúa con la visión de KRAFTON de apoyar experiencias distintivas y de alta calidad que amplían los límites del juego, la tecnología y la creación de mundos.
Mira el tráiler oficial de NO LAW de The Game Awards 2025, grabado íntegramente en el in-game, para echar un primer vistazo al juego. Asegúrate de añadir el título a tu lista de deseados en Steam y sigue a NO LAW en las redes sociales para conocer las últimas novedades y anuncios: YouTube, Discord, TikTok, Instagram, X y Facebook.
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