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Lords of the Fallen II, actualmente en desarrollo activo, es un nuevo soulslike de acción y RPG ambientado en un reino humano que durante eones ha sido asediado por dioses malévolos, magia visceral y defensores inquebrantables. 1,000 años después de la caída del dios oscuro Adyr, un reino solitario se enfrenta a las fuerzas de los no muertos de Umbral y a su misterioso amo.
Esta esperada secuela es más atrevida, salvaje y sangrienta. Como el Portador de la Lámpara (Lampbearer), los jugadores podrán descuartizar a los enemigos mediante una nueva mecánica de desmembramiento y silenciarlos para siempre con ejecuciones completamente nuevas en un sistema de combate rápido y fluido. Una variedad aún más grande de enemigos y asombrosas peleas contra jefes pondrán a prueba incluso a los más fuertes en el modo para un jugador o progresión compartida en cooperativo, con multijugador PvP opcional. No te pierdas el primer adelanto a tres temibles jefes en esta primera revelación de gameplay, incluido el Heartroot Warden, revestido en metal, y su gran espada recubierta en cadenas. El alado Koydreth, que golpea desde su espejo con runas grabadas, y Lingao, La Tormenta Ácida, el dragón colosal que aprovecha la energía del viento y trueno.
“Estamos emocionados por compartir el primer vistazo al gameplay de Lords of the Fallen II en TGA”, comentó James Lowe, Director del juego. “Diseñado y desarrollado con nuestra filosofía de dar prioridad a los jugadores, estamos deseando ver la reacción de la comunidad ante los combates más rápidos y brutales, una variedad de enemigos significativamente mayor y enfrentamientos finales contra jefes más espectaculares. Y eso sólo es el comienzo…”
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