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“Después de más de 10 años de desarrollo, es increíblemente emocionante finalmente anunciar ONTOS. Este es, sin duda, nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha en cuanto a alcance, valores de producción y ambición temática”, dice Thomas Grip, director creativo y cofundador de Frictional Games. “Mientras que SOMA abordaba la conciencia, ONTOS pretende hacer lo mismo con la propia naturaleza de la realidad. Una meta ambiciosa, sí, y también arriesgada. Sin embargo, siento que hemos logrado crear algo que cumple con ese objetivo: un juego que permite involucrarse activamente en los misterios de la existencia. Personalmente, estoy ansioso por ver cómo reaccionan los jugadores.”
Desarrollado con su nuevo y propio motor HPL4, el trabajo más provocador de Frictional Games se lanzará en colaboración con Kepler Interactive, el distribuidor detrás de una cuidada colección de juegos culturalmente resonantes, audaces y atemporales, incluyendo Clair Obscur: Expedition 33, Rematch, Sifu, Pacific Drive y Ultros. “Kepler siempre se siente atraído por equipos como Frictional Games, que comparten nuestra pasión por la creatividad y el arte que se siente vivo. ONTOS es audaz, inquietante y maravillosamente extraño. Es el tipo de proyecto que captura la magia de verdaderos autores y talento de Hollywood que se unen para explorar lo extraño y contar una historia que solo podría existir en los videojuegos", afirma Alexis Garavaryan, CEO de Kepler Interactive.
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