Roblox presenta innovaciones en inteligencia artificial, monetización y rendimiento para creadores
Notas Gaming

Roblox presenta innovaciones en inteligencia artificial, monetización y rendimiento para creadores

Roblox anunció un conjunto de innovaciones en IA, monetización para creadores y una nueva experiencia de vídeos cortos en la Roblox Developers Conference (RDC).
 
La presentación principal durará hasta las 12 p.m. PT / 1pm MX / 4pm ARG, seguida de una segunda conferencia principal a la 1 p.m. PT / 2pm MX / 4pm ARG.

Hoy se anuncia:

- Aumento de DevEx: Aumentamos la tasa de Roblox Developer Exchange (DevEx) para todos los creadores, lo que significa que ahora ganarán un 8,5 % más al convertir los Robux obtenidos en efectivo. Ahora, 100.000 Robux obtenidos equivaldrán a $380, en lugar de $350, al convertirse en efectivo. Durante el último año, los creadores ganaron más de mil millones de dólares a través del programa DevEx y se prevé superar esta cifra en 2025.
  • Roblox Moments: Una nueva forma para que los usuarios descubran experiencias a través de videoclips cortos de emocionantes momentos de juego, y para que los creadores lleguen a nuevas audiencias. Los usuarios pueden capturar, editar y compartir clips de sus partidas, y otros pueden hacer clic en "Unirse" para probar la experiencia al instante. Próximamente, lanzaremos las API de Moments, que ayudarán a los creadores a aumentar su audiencia y a impulsar una mayor interacción. 

    - Innovaciones en IA: Anuncio de la generación de objetos 4D totalmente funcionales con IA, nuevas herramientas de lenguaje que incluyen API de texto a voz y de voz a texto, tecnología de traducción de voz en tiempo real e integración de MCP en el Asistente de Studio para acelerar la creación. Estas actualizaciones de IA siguen a las herramientas de creación 3D generativa presentadas a principios de este año.

    - Nuevas IP: Mattel, Kodansha y Lionsgate: Mattel se une a nuestro programa de licencias de IP, poniendo a disposición de los creadores algunas de sus marcas más queridas, como "Polly Pocket" y "Matchbox", para que las licencien. Kodansha añade "Blue Lock" y "That Time I Got Reincarnated as a Slime", y Lionsgate también añade "Blair Witch", "The Strangers" y más.

    - Centro de datos de Brasil: Nuestro centro de datos de Sao Paulo ya está operativo, meses antes de lo previsto.
     
    Los anuncios se enmarcan en un objetivo más amplio que se presentaron en la RDC del año pasado: que el 10 % de todos los ingresos por contenido de videojuegos fluyan a través del ecosistema de Roblox y se distribuyan entre la comunidad de creadores. Para lograrlo, están invirtiendo en cada etapa del ciclo de desarrollo de los creadores, desde la creación hasta la monetización. Estos nuevos lanzamientos están diseñados para ayudar a los creadores de Roblox a crear contenido atractivo, ampliar su audiencia, aumentar su potencial de ingresos y construir negocios exitosos.
     
    Roblox recientemente batió récords con más de 45 millones de usuarios simultáneos jugando juegos como Grow a GardenSteal a Brainrot y Dress to ImpressDescubre más aquí sobre la importante infraestructura de IA que sustenta la inferencia a esta escala masiva.

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